<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><metadata xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"  xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"><dc:title xml:lang="pt">REALIDADE AUMENTADA</dc:title><dc:identifier>https://vocabulario.abcd.usp.br/pt-br/?tema=82913</dc:identifier><dc:language>pt</dc:language><dc:publisher xml:lang="pt">Agência de Bibliotecas e Coleções Digitais da USP</dc:publisher><dcterms:created>2021-03-10 00:00:00</dcterms:created><dcterms:isPartOf xsi:type="dcterms:URI">https://vocabulario.abcd.usp.br/pt-br/</dcterms:isPartOf><dcterms:isPartOf xml:lang="pt">Vocabulário Controlado da USP</dcterms:isPartOf><dc:format>text/html</dc:format> <dc:description xml:lang="PT"><![CDATA[ A realidade aumentada é definida de várias maneiras: <p><p><p>a) é o enriquecimento do ambiente real com objetos virtuais, usando algum dispositivo tecnológico, funcionando em tempo real; <p><p>b) é uma melhoria do mundo real com textos, imagens e objetos virtuais, gerados por computador [Insley, 2003]; <p><p>c) é a mistura de mundos reais e virtuais em algum ponto da realidade/virtualidade contínua, que conecta ambientes completamente reais a ambientes completamente virtuais [Milgran, 1994]; <p><p>d) é um sistema que suplementa o mundo real com objetos<p><p>virtuais gerados por computador parecendo coexistir no mesmo espaço e apresentando as seguintes propriedades:<p><p>- combina objetos reais e virtuais no ambiente real;<p><p>- executa interativamente em tempo real;<p><p>- alinha objetos reais e virtuais entre si;<p><p>- aplica-se a todos os sentidos, incluindo audição, tato e força e cheiro [Azuma, 2001]. <p><p><p><p>Fonte: Kirner, C.; Siscoutto, R. A. Fundamentos de realidade virtual e aumentada. In: Kirner, C.; Siscoutto, R. Realidade virtual e aumentada: conceitos, projeto e aplicações. Petrópolis, 2007. Disponível em: http://de.ufpb.br/~labteve/publi/2007_svrps.pdf<p> ]]></dc:description></metadata>