{"tema_id":"82913","string":"REALIDADE AUMENTADA","created":"2021-03-10 00:00:00","code":"CE600.CE610.29.4","modified":"2021-03-10 00:00:00","notes":[{"@type":"Nota de escopo","@lang":"PT","@value":"A realidade aumentada \u00e9 definida de v\u00e1rias maneiras: a) \u00e9 o enriquecimento do ambiente real com objetos virtuais, usando algum dispositivo tecnol\u00f3gico, funcionando em tempo real; b) \u00e9 uma melhoria do mundo real com textos, imagens e objetos virtuais, gerados por computador [Insley, 2003]; c) \u00e9 a mistura de mundos reais e virtuais em algum ponto da realidade\/virtualidade cont\u00ednua, que conecta ambientes completamente reais a ambientes completamente virtuais [Milgran, 1994]; d) \u00e9 um sistema que suplementa o mundo real com objetosvirtuais gerados por computador parecendo coexistir no mesmo espa\u00e7o e apresentando as seguintes propriedades:- combina objetos reais e virtuais no ambiente real;- executa interativamente em tempo real;- alinha objetos reais e virtuais entre si;- aplica-se a todos os sentidos, incluindo audi\u00e7\u00e3o, tato e for\u00e7a e cheiro [Azuma, 2001]. Fonte: Kirner, C.; Siscoutto, R. A. Fundamentos de realidade virtual e aumentada. In: Kirner, C.; Siscoutto, R. Realidade virtual e aumentada: conceitos, projeto e aplica\u00e7\u00f5es. Petr\u00f3polis, 2007. Dispon\u00edvel em: http:\/\/de.ufpb.br\/~labteve\/publi\/2007_svrps.pdf"}]}