<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!DOCTYPE Zthes SYSTEM "http://zthes.z3950.org/schema/zthes-1.0.dtd">  <Zthes><term><termId>21918</termId><termName>COMPUTAÇÃO UBÍQUA</termName><termType>PT</termType><termLanguage>pt</termLanguage><termVocabulary>Vocabulário Controlado da USP</termVocabulary>	<termStatus>active</termStatus>	<termApproval>approved</termApproval>	<termSortkey>COMPUTAÇÃO UBÍQUA</termSortkey><termNote label="Scope"><![CDATA[ O termo computação ubíqua, também conhecido como UbiComp (Ubiquitous Computing), foi idealizado pelo pesquisador e cientista Mark Weiser (1991) e refere-se ao avanço da tecnologia ao ponto de estar onipresente no cotidiano e de forma mais transparente possível. Segundo Weiser (1991), os computadores estariam presentes nos objetos mais simples, como canetas, etiquetas de roupas, xícaras de café, interruptores de luz e etc, de maneira que passaríamos a conviver com computadores e não somente interagir com os mesmos.<p>Fonte: LOPES, Bárbara Eliza Vilela. Computação ubíqua: limitações e desafios. 2017. 65 f. Monografia (Graduação em Sistemas de Informação) -- Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas, Universidade Federal de Ouro Preto, João Monlevade, 2017. Disponível em: https://www.monografias.ufop.br/bitstream/35400000/693/1/MONOGRAFIA_Computa%c3%a7%c3%a3oUb%c3%adquaLimita%c3%a7%c3%b5es.pdf. Acesso em 21 Set. 2023.<p> ]]></termNote><termCreatedDate>COMPUTAÇÃO UBÍQUA</termCreatedDate><relation><relationType>BT</relationType><termId>90246</termId><termName>SISTEMAS EMBUTIDOS</termName><termType>PT</termType></relation></term>  </Zthes>