A realidade aumentada é definida de várias maneiras: a) é o enriquecimento do ambiente real com objetos virtuais, usando algum dispositivo tecnológico, funcionando em tempo real;
b) é uma melhoria do mundo real com textos, imagens e objetos virtuais, gerados por computador [Insley, 2003];
c) é a mistura de mundos reais e virtuais em algum ponto da realidade/virtualidade contínua, que conecta ambientes completamente reais a ambientes completamente virtuais [Milgran, 1994];
d) é um sistema que suplementa o mundo real com objetos
virtuais gerados por computador parecendo coexistir no mesmo espaço e apresentando as seguintes propriedades:
- combina objetos reais e virtuais no ambiente real;
- executa interativamente em tempo real;
- alinha objetos reais e virtuais entre si;
- aplica-se a todos os sentidos, incluindo audição, tato e força e cheiro [Azuma, 2001].
Fonte: Kirner, C.; Siscoutto, R. A. Fundamentos de realidade virtual e aumentada. In: Kirner, C.; Siscoutto, R. Realidade virtual e aumentada: conceitos, projeto e aplicações. Petrópolis, 2007. Disponível em: http://de.ufpb.br/~labteve/publi/2007_svrps.pdf